您现在的位置是:乔迁之喜网 > 综合
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
乔迁之喜网2026-01-02 21:48:17【综合】8人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(79)
相关文章
热门文章
站长推荐
友情链接
- 中国原研抗癌新药走出国门 用于治疗淋巴瘤
- 兵士并不是任人欺侮的职业
- 意甲积分榜:后赛国米手撕米兰榜首体验 只差1分看罗马
- กอปภ.ก.ติดตามสถานการณ์ชายแดนไทย
- 兵士并不是任人欺侮的职业
- 连续两年入围中国品牌500强
- 洪恩公布2025年第三季度未经审计财务业绩[1]
- 法师战斗须要充足应用优势
- 《少侠的江湖》PC版下载 Steam正版分流下载
- 6人编造传播“杀人”谣言被查处
- 道士精准打击,助队友攻占沙巴克!
- 一年拿了14枚金牌!陈芋汐全年单项胜率百分百
- 选拔储备优秀后备人才 中国女篮举办特训营
- 追梦辱骂科尔再造内乱 但这次他却把自己逼入死角?
- 38 AMAZING New England Airbnbs: Treehouses + Cabin Rentals
- 传奇技能强化:无忧传奇攻速属性的关键作用
- [新浪彩票]足彩25188期盈亏指数:曼城谨慎防平
- 不肝不氪也能轻松赚到元宝?这款绿色回合游戏,自由买卖真舒服!
- 狄龙复仇之夜打服詹姆斯 老詹单核已无赢球可能?
- 官塘社区开展垃圾分类宣传志愿服务活动







